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2020年11月14日

アケゲーを続ける、という事自体の話

 今回は、ゲームセンターでゲームを攻略していく事、それ自体の事や考え方について書き残しておきたいと思う。

 どこぞの某画像掲示板のサイトの所のゲーセンスレで、最近、関東の有名店関係が閉店とか閉店予定とかそういう話が盛んにやり取りされてる。もう何年も前から先行きヤバそうなアトモスフィアが漂っていたが、新型コロナで死亡に半歩どころか全足突っ込んだ状況だそうで、うん、まぁ、そうなるわなぁ、って感じです。

 何だろう、家庭用ゲーム機だのスマホ無料ゲーだのがあったとしても、個人的にはゲーセンにあるゲームをヤるというのは、それ相応の価値観の前提で自分の意思で行ってレゲーだろうとプライズゲーだろうと何でもいい、その空間に居てゲーム好きの知らん奴や顔見知りに混じって自分の楽しみたい様にやって過ごす、そういう時間に浸るという行為に没入する場所、なんだよね。

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posted by p.n ゴー at 20:08| Comment(0) | ゲームの話・色々 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年11月09日

トレジャー系STGとアドリブの話

 今回取り上げるタイトルは、 レイディアントシルバーガン と 斑鳩 。

 トレジャーというのは社名で、その会社から出たアケゲーがこの二つ、これに対するその場アドリブ要素に関連した考え方について書いていきたいと思う。
詳細はググって。

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posted by p.n ゴー at 18:37| Comment(0) | ゲームの話・色々 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年11月07日

ガレッガ系STGと自分の攻略限界の話

 今回は縦STGの有名枠の、バトルガレッガとバトライターver.Bについてと、自分の攻略の限界が見えた話について書いてみる。

 バトルガレッガとバトライターver.Bの詳細は何時も通りググってもらうとして、まぁ、すごくよく出来ていてかつ難しいタイプのゲームという認識をしていれば十分なタイトルです。

 当時の佐渡のゲーセンでゲームが出来る環境は、3日に一回行けて20:00に閉店するまでに1or2回プレイできるなら御の字の状況で、どうやって今回のSTGを楽しめるように試行錯誤していくかっていう前提であって、ハイスコアだの稼ぎプレイだのといった要素は皆無なのを承知して読んで下さい。

 昔っから自分の攻略というのは、難しいクソゲーをどうやって楽にする方法に気付いて、長く楽しめるヌルゲーにしていくかっていう方向性でやっていて、そういうのが面白いからゲームやっていたんです。
 で、今回のですが、うん、STGって、考えて色々やってもね、どうやって粘っても越えられない壁があって、それを思い知って一旦諦めるとして、それでもまぁどうするかなって話です。
 ALLクリア? ・・・無理だよこんな難しいのは、でもやってて面白いんだよね、だからゲーセンから消えるまで続けていた。

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posted by p.n ゴー at 23:41| Comment(0) | ゲームの話・色々 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年11月06日

オラタン5.2と不満の話

 また古いゲームで申し訳ないが、バーチャロン・オラタン5.2と、それに関する軽い攻略と不満の話をしてみる。
 かなりディスるので嫌な人は読まない方がいいです。

 オラタン5.2はオラタン系の最初に出たタイトル、まぁ詳細はググって調べてほしいのだけど、当初は大分期待していたタイトルだった、でも次第にやってて辛くなっていって辞めてしまったゲーム。

 まぁ別に逃げゲーのバラ撒きゲーだったから辞めたんじゃなくて、もう攻略の伸びしろが無くなったから続けられなくなった、そういう結果しか残らなかったという話をします。

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posted by p.n ゴー at 21:58| Comment(0) | ゲームの話・色々 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年11月05日

スティールガンナー2と攻略の話

 スティールガンナー2は何十年も前のナムコのガンSTGのゲームで、自分がガンSTGゲーで唯一1コインALLできたタイトルです。

 例の如く詳細はググってもらうとして、まぁ、典型的な覚えゲーで敵の出現パターンが変化しないしズレもしない、ただ、照準の移動で大きな遅延があるタイプで、敵の出現場所を憶えて置き照準で撃ち込めれないと序盤ですぐ終わってしまうゲーになっている。
 逆に言えば、出現を憶えて置き照準に慣れれば出現すぐ撃ち込みで素早く処理していけて、慣れれば自分使用のキャラに当たらない攻撃も固定で決まっているのが解って来るので、攻撃順を判断して対処できる様になるとより被ダメージを少なくできる、これはミサイル系も同じ対処ができる。
 それで明確に撃ち切れない場面で、ウェポン(仮称)を決め打ちする事で大幅に被ダメージを抑えて進めて、慣れれば後半で余る位になる。

 命中率の目安は、弾を5発撃って2発から3発当てれる位になればマジでヌルゲーになるので、これで当時の知り合いと2人でやって初プレイALLをした事がある。

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posted by p.n ゴー at 23:11| Comment(0) | ゲームの話・色々 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする